The terms for installing and playing Cloud Breach.
This End User License Agreement ("Agreement") is between you and Cloud Breach ("we", "us", "the game") and covers your use of the Cloud Breach client, its content, and the services around it — accounts, matchmaking, chat, inventory, and this website. By installing, launching, or playing Cloud Breach, you accept this Agreement. If you don't agree to it, don't install or play the game.
Cloud Breach is made and run by a small, independent team based in France. This Agreement is governed by French law — see "Governing law" below. Questions about it go to admin@stacik.dev, not to Steam or Valve.
We grant you a personal, non-exclusive, non-transferable license to install and play Cloud Breach on devices you own or control, for as long as this Agreement stays in effect and your Steam license to the game remains valid. That's a license, not a sale — you don't own the game, its assets, or its code, however it reaches you.
We run automated anti-cheat checks. Accounts and matches flagged by them, or by a moderator, can be muted, banned, or have their results invalidated — see "Moderation & enforcement" below for how that works.
You need a Steam account to play. Cloud Breach accounts are created and signed in through Steam — we never see or store your Steam password. Keep your Steam account secure; you're responsible for what happens under it. We can suspend or disable an account for violating this Agreement, our Privacy Policy, or the in-game rules, temporarily or permanently, depending on how serious the violation is.
Chat is filtered automatically. Some messages are blocked outright, and messages containing slurs or other prohibited language are censored rather than sent as written. Reports, warnings, mutes, and bans are handled by our moderation team and, for automated triggers, by the system itself. Matches can be invalidated where we find cheating or manipulation affected the result.
Not every enforcement action is announced. We may apply penalties that aren't disclosed to you or visible to other players — for example, a shadow ban or shadow mute, where your account keeps behaving normally from your side while your messages or impact on matches is quietly limited. We use these where telling someone they've been actioned would just help them get around it.
Moderation decisions are made at our discretion — we try to be fair and consistent, but this Agreement doesn't guarantee a particular outcome, a disclosure of what action (if any) was taken, or a formal appeal process for any single case.
Cloud Breach, its assets, code, and design belong to us (or our licensors), not to you. Anything you create while playing — chat messages, reports, feedback — you keep authorship of, but you grant us the right to store, review, and act on it as part of running and moderating the game.
Cloud Breach is provided "as is." We don't promise it'll be uninterrupted, bug-free, or available forever — we're a small team, and things break. To the extent the law allows it, we disclaim warranties beyond what we're legally required to give.
To the extent the law allows it, our liability to you under this Agreement is limited to whatever you've paid us in the past twelve months, if anything. We're not liable for indirect or consequential losses — including lost progress or items — arising from bugs, downtime, or moderation action taken in line with this Agreement. Nothing here limits liability that can't legally be limited.
We can update Cloud Breach, and this Agreement, as the game evolves. When we change this Agreement, we'll update the date at the top; continuing to play after a change means you accept the new terms. For significant changes, we'll try to flag it in our community channels first.
This Agreement is governed by the laws of France, without regard to its conflict-of-law rules. Where a dispute can't be resolved directly with us, French courts have jurisdiction — subject to any mandatory consumer-protection rules of your own country that this Agreement can't override.
Questions about this Agreement? Email admin@stacik.dev.
Настоящее лицензионное соглашение с конечным пользователем («Соглашение») заключается между вами и Cloud Breach («мы», «наш», «игра») и регулирует использование вами клиента Cloud Breach, его содержимого и связанных с ним сервисов — учётных записей, подбора матчей, чата, инвентаря и этого сайта. Устанавливая, запуская или играя в Cloud Breach, вы принимаете это Соглашение. Если вы с ним не согласны — не устанавливайте и не запускайте игру.
Cloud Breach разрабатывается и поддерживается небольшой независимой командой, базирующейся во Франции. Соглашение регулируется французским правом — см. раздел «Применимое право» ниже. По вопросам, связанным с ним, пишите на admin@stacik.dev, а не в Steam или Valve.
Мы предоставляем вам личную, неисключительную и непередаваемую лицензию на установку и запуск Cloud Breach на устройствах, которыми вы владеете или управляете, — пока действует это Соглашение и пока действительна ваша лицензия на игру в Steam. Это именно лицензия, а не продажа: игра, её ресурсы и код вам не принадлежат, независимо от того, каким образом вы их получили.
Мы используем автоматическую систему античита. Аккаунты и матчи, отмеченные ею или модератором, могут быть замьючены, забанены или аннулированы по результатам — подробнее в разделе «Модерация и санкции» ниже.
Для игры нужен аккаунт Steam. Аккаунты Cloud Breach создаются и авторизуются через Steam — мы никогда не видим и не храним ваш пароль от Steam. Берегите свой аккаунт Steam: вы отвечаете за всё, что происходит под ним. Мы можем приостановить или отключить аккаунт за нарушение этого Соглашения, нашей Политики конфиденциальности или внутриигровых правил — временно или навсегда, в зависимости от тяжести нарушения.
Чат фильтруется автоматически. Часть сообщений блокируется полностью, а сообщения с оскорблениями или другими запрещёнными словами цензурируются, а не отправляются в исходном виде. Жалобы, предупреждения, муты и баны обрабатываются нашей командой модерации, а по автоматическим триггерам — самой системой. Результаты матчей могут быть аннулированы, если мы установим, что на них повлияли читерство или манипуляции.
Не все санкции объявляются открыто. Мы можем применять наказания, о которых не сообщается ни вам, ни другим игрокам, — например, скрытый бан (shadow ban) или скрытый мут (shadow mute), при которых ваш аккаунт продолжает выглядеть обычным для вас, а ваши сообщения или влияние на матч незаметно ограничиваются. Мы используем такие меры там, где сообщение игроку о санкции лишь помогло бы ему её обойти.
Решения по модерации принимаются на наше усмотрение — мы стараемся действовать честно и последовательно, но это Соглашение не гарантирует конкретного исхода, раскрытия того, какая санкция (если вообще какая-либо) была применена, или формальной процедуры обжалования для отдельного случая.
Cloud Breach, её ресурсы, код и дизайн принадлежат нам (или нашим лицензиарам), а не вам. Всё, что вы создаёте во время игры — сообщения в чате, жалобы, отзывы — остаётся вашим по авторству, но вы предоставляете нам право хранить, рассматривать и использовать это для работы игры и модерации.
Cloud Breach предоставляется «как есть». Мы не обещаем, что игра будет работать бесперебойно, без ошибок или вечно — мы небольшая команда, и иногда что-то ломается. В пределах, допускаемых законом, мы отказываемся от гарантий сверх тех, что обязаны предоставить по закону.
В пределах, допускаемых законом, наша ответственность перед вами по этому Соглашению ограничена суммой, которую вы заплатили нам за последние двенадцать месяцев, если вы вообще что-то платили. Мы не несём ответственности за косвенные убытки — включая потерю прогресса или предметов — возникшие из-за багов, простоя или мер модерации, принятых в соответствии с этим Соглашением. Ничто здесь не ограничивает ответственность, которую нельзя ограничить по закону.
Мы можем обновлять Cloud Breach и это Соглашение по мере развития игры. Меняя Соглашение, мы обновляем дату вверху страницы; продолжая играть после изменений, вы принимаете новые условия. О значимых изменениях мы постараемся сообщить заранее в наших официальных каналах.
Это Соглашение регулируется правом Франции, без учёта коллизионных норм. Если спор не удаётся урегулировать напрямую с нами, он подлежит рассмотрению во французских судах — с учётом обязательных норм о защите прав потребителей вашей страны, которые это Соглашение не может отменить.
Вопросы по этому Соглашению — пишите на admin@stacik.dev.
Le présent contrat de licence utilisateur final (le « Contrat ») est conclu entre vous et Cloud Breach (« nous ») et régit votre utilisation du client Cloud Breach, de son contenu et des services qui l'entourent — comptes, matchmaking, chat, inventaire, et ce site. En installant, lançant ou jouant à Cloud Breach, vous acceptez ce Contrat. Si vous n'êtes pas d'accord, n'installez pas le jeu et n'y jouez pas.
Cloud Breach est développé et exploité par une petite équipe indépendante basée en France. Ce Contrat est régi par le droit français — voir « Droit applicable » ci-dessous. Pour toute question à ce sujet, écrivez à admin@stacik.dev, pas à Steam ni à Valve.
Nous vous accordons une licence personnelle, non exclusive et non cessible pour installer et jouer à Cloud Breach sur les appareils que vous possédez ou contrôlez, tant que ce Contrat reste en vigueur et que votre licence Steam pour le jeu reste valide. C'est une licence, pas une vente : vous ne devenez propriétaire ni du jeu, ni de ses ressources, ni de son code, quel que soit le moyen par lequel ils vous parviennent.
Nous faisons tourner des contrôles anti-triche automatiques. Un compte ou une partie signalé par ces contrôles, ou par un modérateur, peut être mute, banni, ou voir son résultat invalidé — voir « Modération et sanctions » ci-dessous.
Il vous faut un compte Steam pour jouer. Les comptes Cloud Breach sont créés et authentifiés via Steam — nous ne voyons ni ne stockons jamais votre mot de passe Steam. Protégez votre compte Steam : vous êtes responsable de ce qui s'y passe. Nous pouvons suspendre ou désactiver un compte en cas de violation de ce Contrat, de notre politique de confidentialité, ou des règles du jeu, temporairement ou définitivement selon la gravité.
Le chat est filtré automatiquement. Certains messages sont bloqués purement et simplement, et les messages contenant des insultes ou d'autres termes interdits sont censurés plutôt qu'envoyés tels quels. Les signalements, avertissements, mutes et bannissements sont traités par notre équipe de modération et, pour les déclenchements automatiques, par le système lui-même. Une partie peut être invalidée si nous constatons que la triche ou une manipulation en a affecté le résultat.
Toutes les sanctions ne sont pas annoncées. Nous pouvons appliquer des sanctions qui ne vous sont pas révélées, ni visibles par les autres joueurs — par exemple un shadow ban ou un shadow mute, où votre compte continue de se comporter normalement de votre point de vue pendant que vos messages ou votre impact sur les parties sont discrètement limités. Nous y avons recours lorsque prévenir le joueur concerné ne ferait que l'aider à contourner la sanction.
Les décisions de modération relèvent de notre appréciation — nous essayons d'être justes et cohérents, mais ce Contrat ne garantit ni un résultat précis, ni la divulgation de la sanction éventuellement appliquée, ni une procédure d'appel formelle pour un cas donné.
Cloud Breach, ses ressources, son code et son design nous appartiennent (ou appartiennent à nos concédants), pas à vous. Ce que vous créez en jouant — messages de chat, signalements, retours — reste de votre paternité, mais vous nous accordez le droit de le conserver, de l'examiner et d'agir en conséquence pour faire tourner et modérer le jeu.
Cloud Breach est fourni « en l'état ». Nous ne garantissons pas qu'il sera disponible sans interruption, sans bug, ni indéfiniment — nous sommes une petite équipe, et il arrive que les choses cassent. Dans la mesure permise par la loi, nous excluons toute garantie au-delà de celles auxquelles nous sommes légalement tenus.
Dans la mesure permise par la loi, notre responsabilité envers vous au titre de ce Contrat est limitée à ce que vous nous avez payé au cours des douze derniers mois, le cas échéant. Nous ne sommes pas responsables des dommages indirects — y compris la perte de progression ou d'objets — résultant de bugs, d'interruptions de service, ou de mesures de modération prises conformément à ce Contrat. Rien ici ne limite une responsabilité qui ne peut légalement l'être.
Nous pouvons faire évoluer Cloud Breach, et ce Contrat, à mesure que le jeu évolue. Lorsque nous modifions ce Contrat, nous mettons à jour la date en haut de page ; continuer à jouer après une modification vaut acceptation des nouvelles conditions. Pour un changement important, nous essaierons de le signaler d'abord sur nos canaux communautaires.
Ce Contrat est régi par le droit français, sans égard à ses règles de conflit de lois. Si un litige ne peut être résolu directement avec nous, les tribunaux français sont compétents — sous réserve des règles impératives de protection des consommateurs de votre propre pays, que ce Contrat ne peut écarter.
Des questions sur ce Contrat ? Écrivez à admin@stacik.dev.
Dieser Endbenutzer-Lizenzvertrag („Vertrag") gilt zwischen Ihnen und Cloud Breach („wir", „uns") und regelt die Nutzung des Cloud-Breach-Clients, seiner Inhalte und der zugehörigen Dienste — Konten, Matchmaking, Chat, Inventar und diese Website. Mit der Installation, dem Start oder dem Spielen von Cloud Breach akzeptieren Sie diesen Vertrag. Wenn Sie damit nicht einverstanden sind, installieren oder spielen Sie das Spiel nicht.
Cloud Breach wird von einem kleinen, unabhängigen Team mit Sitz in Frankreich entwickelt und betrieben. Dieser Vertrag unterliegt französischem Recht — siehe „Anwendbares Recht" unten. Fragen dazu richten Sie an admin@stacik.dev, nicht an Steam oder Valve.
Wir gewähren Ihnen eine persönliche, nicht-exklusive und nicht übertragbare Lizenz, Cloud Breach auf Geräten zu installieren und zu spielen, die Sie besitzen oder kontrollieren — solange dieser Vertrag gültig bleibt und Ihre Steam-Lizenz für das Spiel bestehen bleibt. Das ist eine Lizenz, kein Kauf: Das Spiel, seine Inhalte und sein Code gehören nicht Ihnen, unabhängig davon, wie Sie sie erhalten haben.
Wir setzen automatisierte Anti-Cheat-Prüfungen ein. Konten und Matches, die dadurch oder von einem Moderator markiert werden, können gemutet, gesperrt oder in ihrem Ergebnis für ungültig erklärt werden — Details dazu unter „Moderation und Durchsetzung" weiter unten.
Zum Spielen benötigen Sie ein Steam-Konto. Cloud-Breach-Konten werden über Steam erstellt und angemeldet — wir sehen oder speichern Ihr Steam-Passwort niemals. Schützen Sie Ihr Steam-Konto; Sie sind für alles verantwortlich, was darunter geschieht. Wir können ein Konto bei Verstößen gegen diesen Vertrag, unsere Datenschutzerklärung oder die Spielregeln vorübergehend oder dauerhaft sperren, je nach Schwere des Verstoßes.
Der Chat wird automatisch gefiltert. Manche Nachrichten werden vollständig blockiert, und Nachrichten mit Beleidigungen oder anderen verbotenen Begriffen werden zensiert statt unverändert gesendet. Meldungen, Verwarnungen, Mutes und Sperren werden von unserem Moderationsteam bearbeitet, bei automatischen Auslösern vom System selbst. Matches können für ungültig erklärt werden, wenn wir feststellen, dass Cheating oder Manipulation das Ergebnis beeinflusst hat.
Nicht jede Maßnahme wird angekündigt. Wir können Strafen verhängen, die weder Ihnen noch anderen Spielern offengelegt werden — etwa einen Shadow Ban oder Shadow Mute, bei dem sich Ihr Konto aus Ihrer Sicht weiterhin normal verhält, während Ihre Nachrichten oder Ihr Einfluss auf Matches unbemerkt eingeschränkt werden. Wir setzen das dort ein, wo eine Ankündigung der Maßnahme demjenigen nur helfen würde, sie zu umgehen.
Moderationsentscheidungen liegen in unserem Ermessen — wir bemühen uns um Fairness und Konsistenz, aber dieser Vertrag garantiert weder ein bestimmtes Ergebnis noch die Offenlegung einer eventuell verhängten Maßnahme noch ein förmliches Einspruchsverfahren im Einzelfall.
Cloud Breach, seine Inhalte, sein Code und sein Design gehören uns (oder unseren Lizenzgebern), nicht Ihnen. Was Sie beim Spielen erstellen — Chat-Nachrichten, Meldungen, Feedback — bleibt urheberrechtlich Ihres, aber Sie räumen uns das Recht ein, es zu speichern, zu prüfen und im Rahmen des Spielbetriebs und der Moderation darauf zu reagieren.
Cloud Breach wird „wie besehen" bereitgestellt. Wir versprechen nicht, dass es unterbrechungsfrei, fehlerfrei oder dauerhaft verfügbar ist — wir sind ein kleines Team, und manchmal geht etwas kaputt. Soweit gesetzlich zulässig, schließen wir Gewährleistungen aus, die über die gesetzlich vorgeschriebenen hinausgehen.
Soweit gesetzlich zulässig, ist unsere Haftung Ihnen gegenüber aus diesem Vertrag auf den Betrag begrenzt, den Sie uns in den letzten zwölf Monaten gezahlt haben, sofern überhaupt etwas. Wir haften nicht für mittelbare Schäden — einschließlich verlorenem Fortschritt oder Gegenständen —, die durch Bugs, Ausfallzeiten oder Moderationsmaßnahmen im Einklang mit diesem Vertrag entstehen. Nichts hierin schränkt eine Haftung ein, die gesetzlich nicht beschränkt werden darf.
Wir können Cloud Breach und diesen Vertrag im Zuge der Weiterentwicklung des Spiels aktualisieren. Wenn wir diesen Vertrag ändern, aktualisieren wir das Datum oben; wer nach einer Änderung weiterspielt, akzeptiert die neuen Bedingungen. Bei wesentlichen Änderungen versuchen wir, dies vorher in unseren Community-Kanälen anzukündigen.
Dieser Vertrag unterliegt französischem Recht, unter Ausschluss seiner Kollisionsnormen. Kann ein Streit nicht direkt mit uns gelöst werden, sind französische Gerichte zuständig — vorbehaltlich zwingender Verbraucherschutzvorschriften Ihres eigenen Landes, die dieser Vertrag nicht aufheben kann.
Fragen zu diesem Vertrag? Schreiben Sie an admin@stacik.dev.